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受限的四乘四棋盤
Prime Divisor Sum Mines 擁有 16 個格子,標號從 1 到 16,按行讀取。在開始前選擇 3、4 或 5 個地雷。對於每個地雷標號,計算其正因數;僅有因數總和為質數的完整佈局才被允許。質數是大于 1 且恰好有兩個正因數的整數。每個允許的佈局出現機率相等。共有 170 種 3 個地雷的佈局、635 種 4 個地雷的佈局以及 1,473 種 5 個地雷的佈局。這些標號定義了此限制條件;它們並非相鄰地雷提示。
安全翻開後的機率
每局扣除一次所選注碼。其初始總額報價為注碼的 97%,但在首次安全揭開前,提款功能尚未開啟。安全觀察會移除不相容的佈局。對於未開啟的格子,P 代表在剩餘佈局中該格子安全的比例。成功揭開後,當前總額會變更為:當前價值 ÷ P。當 P = 1 時,價值保持不變。若觸發危險,該局結束且總額回報歸零。總額回報包含注碼部分;它並非淨利潤。
實際控制與停止規則
注碼為 10、20、50 或 100 枚遊戲幣;預設為注碼 20 及 3 個危險格。在進行一局時,注碼、危險格選擇與餘額恢復功能都會被鎖定,且無法開始另一局。音效與符合條件的格子選擇仍可使用。隨機選擇按鈕會選取一個符合條件的格子;它並不保證安全。提款功能在首次安全揭開後方可使用。已知的危險格以及預期總額超過已提取注碼 1,000 倍的選擇會被停用(等於的情況除外)。安全揭開後,若無剩餘的不確定格子,遊戲會自動入帳,即使仍有已知安全的格子未開啟。
整數與小數進位
在結算時,遊戲會將原始總額回報加上儲存的小數進位值,然後向下取整 credited 整數部分。剩餘的小數會儲存以供後續結算使用。例如:24.984848… 加上進位 0.2 後,會 credited 25 枚遊戲幣,並留下約 0.184848 的進位值。小數會在取整前相加。零回報的局次會保留舊的進位值,且不會退還注碼。顯示的取整報價不會取代底層計算。
本地餘額與手動恢復
當無有效的已儲存餘額時,錢包僅從 1,000 個遊戲幣開始。已儲存的餘額(包含零)會被重複使用。當沒有進行中的回合且餘額低於 10 時,手動恢復會將其設定為精確的 1,000;它不會額外加上 1,000,也不會清除小數部分的累積。這些遊戲幣沒有現金價值,也不提供存款或提款流程。恢復功能僅為演示控制,並非取回遺失的賭注。
常見問題
印刷標籤是危險線索嗎?
它們用於標識除數計數約束的格子,而非相鄰危險計數。安全機率來自剩餘相容的佈局。
自動收集何時發生?
在安全揭露後,且無剩餘符合條件的不確定格子時發生。已知安全的未開啟格子可能仍然存在。手動收集至少需要一次安全揭露。
何時加入小數部分累積?
它會加到原始總回報上,然後向下取整為整數幣。剩餘的小數部分會被儲存;若回報為零,則保留舊的累積值。