ឈ្មោះដែលបានស្វែងរក និងការណែនាំនេះ
Qq22 គឺជាឈ្មោះដែលការណែនាំឯករាជ្យនេះបានពិភាក្សា។ អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ភាពជាដៃគូ អាជ្ញាប័ណ្ណ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ និងការវាយតម្លៃពីអតិថិជន មិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។ ទីតាំងក្នុងលទ្ធផលស្វែងរក និងឈ្មោះដូចគ្នាមិនអាចបញ្ជាក់ព័ត៌មានទាំងនោះបានទេ។ ការបង្ហាញល្បែងដើមជាសិទ្ធិរបស់ការណែនាំនេះ ហើយមិនបញ្ជាក់ពីផលិតផលខាងក្រៅទេ។
ក្តារលេងទំហំបួនដោយបួនដែលត្រូវបានកំណត់
Prime Divisor Sum Mines មានកោសិកាចំនួន ១៦ ដែលមានស្លាកលេខពី ១ ដល់ ១៦ អានតាមជួរដេក។ ជ្រើសរើសហានិភ័យចំនួន ៣, ៤ ឬ ៥ មុនពេលចាប់ផ្តើម។ សម្រាប់ស្លាកលេខហានិភ័យនីមួយៗ ចំនួនចែកដាច់វិជ្ជមានរបស់វាត្រូវបានរាប់; តែតម្រៀបពេញលេញដែលចំនួនចែកដាច់បូកបញ្ចូលគັນស្មើនឹងចំនួនបឋមទេដែលត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ចំនួនបឋមគឺជាចំនួនគត់លើសពី ១ ដែលមានចំនួនចែកដាច់វិជ្ជមានតែពីរ។ ការតម្រៀបដែលអនុញ្ញាតនីមួយៗមានឱកាសស្មើគ្នា។ មានការតម្រៀបចំនួន ១៧០ ជាមួយហានិភ័យ ៣, ៦៣៥ ជាមួយហានិភ័យ ៤ និង ១,៤៧៣ ជាមួយហានិភ័យ ៥។ ស្លាកលេខទាំងនេះកំណត់លក្ខខណ្ឌនេះ; ពួកវាមិនមែនជាសញ្ញាណបញ្ជាក់ពីហានិភ័យដែលនៅជាប់គ្នាទេ។
ប្រូបាប៊ីលីតេបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាព
ការប្រកួតមួយនឹងកាត់ចេញនូវការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើសម្តង។ តម្លៃសុទ្ធចាប់ផ្តើមដំបូងគឺ 97% នៃការភ្នាល់នោះ ប៉ុន្តែការប្រមូលប្រាក់ត្រូវបានបិទមុនពេលបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាពលើកដំបូង។ ការសង្កេតកន្លែងសុវត្ថិភាពនឹងលុបចោលប្លង់ដែលមិនស៊ីគ្នា។ សម្រាប់កោសិកាដែលមិនទាន់បើក P គឺជាសមាមាត្រនៃប្លង់ដែលនៅសល់ដែលវាសុវត្ថិភាព។ ការបង្ហាញដោយជោគជ័យនឹងផ្លាស់ប្តូរតម្លៃសុទ្ធលើកទៅជាតម្លៃបច្ចុប្បន្ន ÷ P។ នៅពេល P = 1 តម្លៃនឹងនៅដដែល។ ហានិភ័យនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតដោយការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធខ្ទង់សូន្យ។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទារកញ្ចូលទៅក្នុងផ្នែកការភ្នាល់; វាមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធនោះទេ។
ការគ្រប់គ្រងជាក់ស្តែង និងច្បាប់ឈប់
ការភ្នាល់គឺ 10, 20, 50 ឬ 100 មេត្រីកាក់; ការកំណត់ពីដើមគឺការភ្នាល់ 20 និងហានិភ័យ 3។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ការភ្នាល់ ការជ្រើសរើសហានិភ័យ និងការស្តារតុល្យភាពត្រូវបានចាក់សោ ហើយការប្រកួតមួយទៀតមិនអាចចាប់ផ្តើមបានទេ។ សំឡេង និងការជ្រើសរើសកោសិកាដែលមានសិទ្ធិនៅតែមាន។ ប៊ូតុងជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនឹងជ្រើសរើសកោសិកាដែលមានសិទ្ធិ; វាមិនធានាថាសុវត្ថិភាពទេ។ ការប្រមូលប្រាក់នឹងមានប្រសិទ្ធភាពបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាពមួយ។ ហានិភ័យដែលស្គាល់ច្បាស់ និងការជ្រើសរើសដែលមានតម្លៃសុទ្ធសក្តានុពលលើសពី 1,000 ដងនៃការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនឹងត្រូវបានបិទ; សមភាពត្រូវបានអនុញ្ញាត។ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាព ហ្គេមនឹងដាក់ប្រាក់ចូលធនាគារដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលគ្មានកោសិកាមិនច្បាស់លាស់ដែលមានសិទ្ធិនៅសល់ទេ ទោះបីជាមានកោសិកាសុវត្ថិភាពដែលស្គាល់ច្បាស់ដែលមិនទាន់បើកក៏ដោយ។
មេត្រីពេញលេញ និងការផ្ទេរភាគបែង
នៅពេលដោះស្រាយ ហ្គេមនឹងបន្ថែមការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធចាស់ទៅនឹងការផ្ទេរភាគបែងដែលបានរក្សាទុក បន្ទាប់មកក្រេឌីតផ្នែកចំនួនគត់ដែលបង្គត់ចុះ។ ភាគបែងដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ។ ឧទាហរណ៍ 24.984848… បូកនឹងការផ្ទេរ 0.2 ក្រេឌីត 25 មេត្រី និងទុកទុកប្រហែល 0.184848។ ភាគបែងត្រូវបានបន្ថែមមុនពេលបង្គត់។ ការប្រកួតដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យនឹងរក្សាទុកការផ្ទេរបុរាណ និងមិនសងការភ្នាល់ទេ។ តម្លៃបង្ហាញដែលបានបង្គត់មិនជំនួសការគណនាមូលដ្ឋានទេ។
សមតុល្យក្នុងស្រុក និងការស្តារដោយដៃ
កាបូបស្រុតចាប់ផ្តើមដោយកាក់លេងចំនួន 1,000 លុះត្រាតែគ្មានសមតុល្យដែលបានរក្សាទុកមានសុពលភាព។ សមតុល្យដែលបានរក្សាទុក រួមទាំងសូន្យ ត្រូវបានប្រើឡើងវិញ។ នៅពេលគ្មានការបង្វិលណាមួយកំពុងដំណើរការ និងសមតុល្យស្ថិតនៅក្រោម 10 ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់; វាមិនបន្ថែម 1,000 ឬលុបចោលការផ្ទេរភាគបែងទេ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងគ្មានលំហូរដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់ត្រូវបានផ្តល់។ ការស្តារគឺជាការគ្រប់គ្រងការបង្ហាញ មិនមែនជាការស្តារភាគរំលោភបាត់បង់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើស្លាកបោះពុម្ពជាសញ្ញាហានិភ័យដែរឬទេ?
ពួកវាសម្គាល់កោសិកាសម្រាប់កម្រិតរាប់ចែក មិនមែនជាចំនួនហានិភ័យជិតខាងទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពមកពីការរៀបចំដែលនៅសល់ដែលអាចសមស្រប។
តើការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលណា?
បន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាព នៅពេលគ្មានកោសិកាមិនច្បាស់លាស់ដែលគ្រប់គ្រាន់នៅសល់។ កោសិកាដែលមិនទាន់បើកដែលស្គាល់ថាមានសុវត្ថិភាពអាចនៅសល់។ ការប្រមូលដោយដៃត្រូវការការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ។
តើការផ្ទេរភាគបែងត្រូវបានបន្ថែមនៅពេលណា?
វាត្រូវបានបន្ថែមទៅលើការតបស្នើសុទ្ធតាមបែបដើមមុនពេងបង្គត់ចុះទៅកាក់គត់។ ភាគបែងដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុក; ការតបស្នើសូន្យរក្សាការផ្ទេរចាស់។