पूछा गया नाम और यह गाइड
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एक सीमित 4x4 बोर्ड
प्राइम डिविज़र सम माइंस में 16 सेल होते हैं, जिन्हें 1 से 16 तक लेबल किया गया है और प्रत्येक पंक्ति में बाएं से दाएं पढ़ा जाता है। शुरू करने से पहले 3, 4 या 5 खतरनाक सेल चुनें। प्रत्येक खतरनाक लेबल के लिए, उसके धनात्मक भाजकों की गणना करें; केवल वे लेआउट मान्य हैं जिनके भाजक गणना का योग अभाज्य संख्या है। अभाज्य संख्या 1 से बड़ी एक पूर्णांक होती है जिसके ठीक दो धनात्मक भाजक होते हैं। प्रत्येक मान्य लेआउट की प्रायिकता समान होती है। 3 खतरनाक सेलों के लिए 170 लेआउट, 4 के लिए 635 और 5 के लिए 1,473 लेआउट हैं। ये लेबल इस प्रतिबंध को परिभाषित करते हैं; ये आसन्न-खतरनाक संकेत नहीं हैं।
सुरक्षित खुलने के बाद प्रायिकता
एक राउंड में चयनित स्टेक एक बार कट जाता है। उसकी प्रारंभिक कुल मूल्य 97% होता है, लेकिन पहली सुरक्षित खोज से पहले कलेक्शन अक्षम होता है। सुरक्षित खोजों से असंगत लेआउट हट जाते हैं। एक अनखुले सेल के लिए, P शेष लेआउट में उससे सुरक्षित होने का अनुपात है। एक सफल खोज वर्तमान कुल मूल्य को वर्तमान मूल्य ÷ P कर देती है। P = 1 पर मूल्य अपरिवर्तित रहता है। एक खतरा राउंड को शून्य कुल रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। कुल रिटर्न में स्टेक शामिल होता है; यह शुद्ध मुनाफा नहीं है।
वास्तविक नियंत्रण और रोकने के नियम
स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले सिक्के होते हैं; डिफ़ॉल्ट स्टेक 20 और 3 खतरे हैं। एक राउंड के दौरान, स्टेक, खतरा चयन और बैलेंस पुनर्स्थापना लॉक हो जाते हैं, और एक नया राउंड शुरू नहीं हो सकता। ध्वनि और योग्य सेल चयन उपलब्ध रहते हैं। रैंडम-चॉइस बटन एक योग्य सेल चुनता है; यह सुरक्षा की गारंटी नहीं देता। कलेक्शन एक सुरक्षित खोज के बाद उपलब्ध होता है। ज्ञात खतरे और उन चयनों को अक्षम कर दिया जाता है जिनकी संभावित कुल मूल्य कैप्चर्ड स्टेक से 1,000 गुना अधिक है; बराबरी की अनुमति है। एक सुरक्षित खोज के बाद, जब कोई योग्य अनिश्चित सेल नहीं रहता, तो गेम स्वचालित रूप से बैंक कर देता है, भले ही ज्ञात-सुरक्षित सेल अनखुले हों।
पूरे सिक्के और अंशवाहक
सेटलमेंट पर, गेम कच्चे कुल रिटर्न को सहेजे गए अंशवाहक में जोड़ता है, फिर पूर्णांक भाग को नीचे की ओर राउंड करके क्रेडिट करता है। शेष अंश को बाद के सेटलमेंट के लिए सहेजा जाता है। उदाहरण के लिए, 24.984848… plus carry 0.2 क्रेडिट 25 सिक्के देता है और लगभग 0.184848 carry छोड़ देता है। अंश को राउंड करने से पहले जोड़ा जाता है। शून्य-रिटर्न राउंड पुराना carry बनाए रखते हैं और स्टेक रिफंड नहीं करते। प्रदर्शित राउंड किए गए उद्धरण मूल्य की गणना को प्रतिस्थापित नहीं करता।
स्थानीय बैलेंस और मैन्युअल पुनर्स्थापना
जब कोई वैध सहेजा गया बैलेंस उपलब्ध नहीं होता है, तो वॉलेट केवल 1,000 प्ले कॉइन्स के साथ शुरू होता है। शून्य सहित एक सहेजा गया बैलेंस पुन: उपयोग किया जाता है। जब कोई राउंड सक्रिय नहीं होता है और बैलेंस 10 से कम होता है, तो मैन्युअल पुनर्स्थापना इसे ठीक 1,000 पर सेट करती है; यह 1,000 जोड़ती नहीं है या भिन्न भागों को साफ नहीं करती है। कॉइन्स की कोई नकद कीमत नहीं होती है और न ही कोई जमा या निकासी प्रवाह प्रदान किया गया है। पुनर्स्थापना एक डेमो नियंत्रण है, खोई हुई शर्त की वापसी नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या प्रिंट किए गए लेबल हज़ार्ड क्लू हैं?
वे डिवाइजर-काउंट बाधा के लिए सेल की पहचान करते हैं, पड़ोसी-हज़ार्ड गणना नहीं। सुरक्षित प्रायिकताएं शेष संगत लेआउटों से आती हैं।
स्वचालित संग्रह कब होता है?
एक सुरक्षित खुला होने के बाद, जब कोई योग्य अनिश्चित सेल शेष नहीं रहता है। ज्ञात-सुरक्षित अखुले सेल अभी भी शेष हो सकते हैं। मैन्युअल संग्रह के लिए कम से कम एक सुरक्षित खुला होने की आवश्यकता है।
भिन्न भागों को कब जोड़ा जाता है?
इसे पूर्ण कॉइन्स में नीचे राउंड करने से पहले कच्चे कुल रिटर्न में जोड़ा जाता है। शेष भिन्न भाग सहेजा जाता है; शून्य रिटर्न पुराने भिन्न भाग को बनाए रखता है।