Hướng dẫn

Câu hỏi thực tế về bản demo

Trang web chính thức của qq22. Tìm câu trả lời thực tế về cách điều khiển, cơ chế thu thập, ví nội bộ và hành vi tải lại khi chưa kết thúc vòng trong bản demo gốc.

Tên được truy vấn và hướng dẫn này

Qq22 là tên được thảo luận trong hướng dẫn độc lập này. Một nhà vận hành bên ngoài, quan hệ liên kết, giấy phép, địa chỉ chính thức, ứng dụng đã xác minh và đánh giá của khách hàng chưa được thiết lập tại đây. Vị trí tìm kiếm và các tên tương tự không thể xác lập những sự thật đó. Bản demo gốc thuộc về hướng dẫn này và không chứng minh cho một sản phẩm bên ngoài.

Cách điều khiển thực tế và quy tắc dừng

Các mức cược là 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi; mặc định là cược 20 và 3 chướng ngại vật. Trong một vòng, mức cược, lựa chọn chướng ngại vật và khôi phục số dư bị khóa, và không thể bắt đầu một vòng mới. Âm thanh và các lựa chọn ô hợp lệ vẫn khả dụng. Nút chọn ngẫu nhiên chọn một ô hợp lệ; nó không đảm bảo an toàn. Việc thu thập trở nên khả dụng sau một lần mở ô an toàn. Các chướng ngại vật đã biết và các lựa chọn có giá trị thô tiềm năng trên 1.000 lần mức cược đã thu giữ bị vô hiệu hóa; sự bình đẳng được cho phép. Sau khi mở ô an toàn, trò chơi tự động ngân hàng khi không còn ô không chắc chắn nào hợp lệ, ngay cả khi các ô đã biết an toàn vẫn chưa mở.

Xác suất sau khi mở ô an toàn

Mỗi lượt chơi trừ đi mức cược đã chọn một lần. Giá trị thô ban đầu được công bố bằng 97% mức cược đó, nhưng việc thu thập kết quả bị vô hiệu hóa trước lần mở ô an toàn đầu tiên. Các quan sát an toàn sẽ loại bỏ các bố cục không tương thích. Đối với một ô chưa mở, P là tỷ lệ giữa các bố cục còn lại trong đó ô đó an toàn. Việc mở thành công sẽ thay đổi giá trị thô hiện tại thành giá trị hiện tại ÷ P. Tại P = 1, giá trị không thay đổi. Một rủi ro kết thúc lượt chơi với mức hoàn trả thô bằng không. Mức hoàn trả thô bao gồm phần cược; đây không phải là lợi nhuận ròng.

Đồng nguyên vẹn và phần lẻ tích lũy

Khi kết thúc, trò chơi cộng mức hoàn trả thô thô vào phần lẻ tích lũy đã lưu, sau đó ghi có phần nguyên được làm tròn xuống. Phần lẻ còn lại được lưu cho các lần kết thúc sau. Ví dụ: 24,984848… cộng với phần lẻ tích lũy 0,2 sẽ ghi có 25 đồng và để lại khoảng 0,184848 phần lẻ tích lũy. Phần lẻ được cộng trước khi làm tròn. Các lượt chơi có mức hoàn trả bằng không sẽ giữ nguyên phần lẻ tích lũy cũ và không hoàn lại cược. Giá công bố đã làm tròn trên giao diện không thay thế phép tính nền tảng.

Số dư địa phương và khôi phục thủ công

Ví bắt đầu ở mức 1.000 xu chơi chỉ khi không có số dư đã lưu hợp lệ. Một số dư đã lưu, bao gồm cả số dư bằng không, sẽ được sử dụng lại. Khi không có lượt chơi nào đang hoạt động và số dư dưới 10, việc khôi phục thủ công sẽ đặt số dư chính xác ở mức 1.000; nó không cộng thêm 1.000 hay xóa phần lẻ tích lũy. Các xu này không có giá trị tiền mặt và không có quy trình nạp hoặc rút tiền nào được cung cấp. Việc khôi phục là một điều khiển bản demo, không phải là hoàn lại cược đã mất.

Tải lại kết thúc một lượt chơi chưa hoàn thành

Số dư và phần lẻ được lưu vào localStorage của trình duyệt khi bộ nhớ khả dụng. Tải lại trang trong khi chưa kết thúc vòng chơi sẽ giữ nguyên phần cược đã trừ, vòng đó sẽ kết thúc mà không hoàn tiền, không trả thưởng và không thể tiếp tục. Trang mới sẽ ở trạng thái chờ với cược 20 và 3 chướng ngại vật đã chọn. Số dư lưu trữ không phải là một vòng chơi đã lưu hay một tài khoản đám mây. Các hạn chế của trình duyệt hoặc việc xóa dữ liệu trang web có thể làm mất dữ liệu lưu trữ cục bộ này.

Câu hỏi thường gặp

Khi nào việc thu thập tự động xảy ra?

Sau khi một ô an toàn được mở ra, khi không còn ô chưa chắc chắn nào đủ điều kiện. Các ô chưa mở nhưng đã biết là an toàn vẫn có thể tồn tại. Thu thập thủ công cần ít nhất một lần mở ô an toàn.

Việc khôi phục có thêm 1.000 xu không?

Không. Chỉ khi ở trạng thái chờ với số dư dưới 10, điều khiển thủ công sẽ đặt số dư chính xác là 1.000 và giữ nguyên phần lẻ đã lưu.

Một vòng chơi chưa hoàn tất có thể tiếp tục sau khi tải lại không?

Không. Phần cược của nó vẫn bị trừ, không hoàn tiền hay trả thưởng. Việc tải lại sẽ mở trang chờ với cược 20 và 3 chướng ngại vật đã chọn.